Je suis ingénieur du son, musicien et créateur sonore, avec un parcours qui mêle acoustique, musique classique et plus de vingt ans d’expérimentations entre studio, scène et espace public.
J’ai accompagné de nombreux groupes sur scène et en studio comme la Cumbia Chicharra.
J'ai collaboré avec des compagnies de théâtre en espace public, comme Rara Woulib, en créant des environnements sonores qui se mêlent à la ville et à la dramaturgie du mouvement.
Mon travail s’enrichit également d’une recherche continue sur la perception, le silence et les phénomènes vibratoires.
J'explore la manière dont le son peut orienter un déplacement, transformer un lieu, créer une zone d’attention particulière ou produire une expérience physique. Je m’appuie sur des matériaux simples, des systèmes légers ou détournés, et sur la façon dont chaque architecture influence l’écoute.
Je m'intéresse à des formes d’écoute plus libres, plus sensibles, jusqu'à fabriquer mes propres outils pour travailler différemment avec l’espace.
Mon expérience passée en R&D acoustique dans l’industrie me permet aujourd’hui de concevoir et fabriquer mes propres objets et systèmes de diffusion.
Aujourd’hui, je conçois des dispositifs sonores pour des installations immersives, la scène ou l’espace public, en utilisant aussi bien des sources invisibles que des panneaux vibrants, des enceintes plates, des objets sonores.
Je développe notamment SoundLeaf, une famille d’objets vibrants qui permet une écoute tactile ou immersive.
Je poursuis en parallèle une activité de composition électroacoustique et j’interviens auprès d’étudiants ou de jeunes artistes pour partager ma pratique.
À travers mes projets, j’essaie simplement de créer des situations d’écoute qui restent sensibles, accessibles et vivantes, que ce soit en extérieur ou en intérieur, avec une prédilection pour les espaces non dédiés à la musique.